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Maestro VR触觉手套让我实际上感受到虚拟物体

每个人都是第一次尝试VR。无论是静态360图像,被动360视频,身临其境的VR体验,还是快节奏的VR游戏,都无所谓,每个人都用手伸出手来试图触摸虚拟世界。在澳门正规博彩十大网站GearVR上,这种情况发

  每个人都是第一次尝试VR。无论是静态360图像,被动360视频,身临其境的VR体验,还是快节奏的VR游戏,都无所谓,每个人都用手伸出手来试图触摸虚拟世界。在澳门正规博彩十大网站GearVR上,这种情况发生了很多,这些人对技术不太了解。即使耳机没有前置摄像头,手部跟踪和触觉反馈为零,也没有关系。VR已经足够先进,它可以如此身临其境,而且如此令人信服,我们希望用我们的双手接触和触摸它,但传统的智慧说,这是不可能的。
  到现在。遇见联络CI触觉手套,Maestro。
 
  2018年国际消费电子展是一场大规模的盛会,几乎所有的拉斯维加斯及其周边城市都拥有多个会议中心展示楼层,数千个展位和数十万人在沙漠中降落,学习和谈论最新,在这个星球上的边缘技术。而在这一切中,我必须说,这个小手套,大师,可能是我整个星期看到的最令人印象深刻的事情。
 
  现在要清楚的是,当我说得最深刻的时候,我并不是说它是超级打磨的,或者说完成了,或者它将改变世界。但是,这件事却让我感觉到触摸真实世界中不存在的东西的感觉,这是我的经验中没有任何其他设备做过的事情。我不只是说它是一个手指跟踪手套-我们已经看到了以前吨。不,联系人CI已经创建了一个手套,实际上模拟紧张,压力,推回固体表面和物体,就好像它们在物理上存在一样。
 
  看到手套上的所有电线和卷须?他们都连接到本文图像上绑在我手腕上的基盒上,并伸入我手指尖端的小顶针杯中。他们看起来有点像肌腱,不是吗?那是因为他们是。
 
  联系CI的团队基本上是通过制作电动肌腱来重建人体解剖的一小部分,电动肌腱连接到一个机动的人造肌肉上,像您的实际肌肉一样缩回并拉动手指。
 
  所以当我戴着手套的时候,我伸出手去按下VR上的一个按钮,而不是我的数字手完全通过界面,就好像我是某种光谱或者表面是半透明的一样,我会觉得抵抗性。一旦我的数字手指碰到那个虚拟按钮,我手套上的电机和电动筋就会拉回到现实世界的手指上,告诉它它只是碰撞了一些有质量的东西,这就导致我下意识地停止向前推进。通过采用视觉和物理方式,超级超级,逼近真实,我的大脑正在告诉我的手指,“你只是按下一个按钮,所以停止向前推你的手”,这正是发生了什么事情。
 
  真不可思议
 
  想象一下,玩像“星际旅行:桥船员”这样的游戏,使用这些手套。而不是意外地通过办公桌,不经意地在界面周围抖动,或者不确定如果你真的按下按钮或正确拨号,这些手套可以完全改变这一点。你按下和切换你的每一个按钮都会导致可信的物理反馈。
 
  在我的手套演示过程中,我尝试了一个简单的VR体验,使用一个带有Vive跟踪器的HTCVive连接到手套背面进行位置跟踪。我完成了一系列的校准步骤,让我在开始之前扭动我的手并弯曲我的手指,然后我就关了。
 
  演示包括我面前的一个小桌子,上面有一些球,圆柱和立方体。我伸出手,首先试图抓住一个圆筒。起初我的手指碰到了桌子的边缘,我感觉到电子肌腱使我的肌肉向后退缩,导致我退缩。我真的以为在我意识到发生了什么事之前,我曾经在真实的世界房间里碰到了一些东西,我正站在这里。
 
  最终,我能够用手指缠绕在圆筒上,挤压,然后捡起来。当然,没有办法人为地模拟体重,但是当我握住手指时,我可以感受到手指尖上的压力。一旦我打开我的手,压力就消失了,气瓶又一次落到了桌子上。
 
  之后,我用食指弹了一个球,看着它滚动。我用手掌轻轻地将手指轻拂在立方体和球体上,只是稍稍感受到压力的增加,让我知道这是一个坚实的物体。
 
  还记得我说如何在体验开始之前校准手套吗?那么,和触觉反馈一样伟大的(并相信我-真的是非凡的)手指跟踪是一个不同的故事。拾取物体往往是艰难的,不准确的,它似乎从来没有像我可以告诉我如何移动和卷曲手指。即使像Manus这样的老式手指追踪系统也做得更好。然而,这对我来说并不是什么大事-手指和手的追踪已经解决了,只需要一些清理和打磨。唯一的问题是小事值得注意的事实。
 
  联系CI现在对创建消费级产品不感兴趣,因为他们是一个很小的公司(目前少于10人)。相反,他们正在寻求与耳机制造商合作,并向系统开发商投入,将他们的触觉和手部解决方案纳入下一代VR输入方法。从我在本周在CES上看到的Maestro显然有点远离做好准备,但是像HTC和Facebook的Oculus这样的平台创造者当然应该注意了。
来源:946vr
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标签 VR手套(2)Maestro(1)

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